「 過去ログ 91-100 」

 

   
 

【ウラSBO!100回目!】
2005/08/08

【CS】
2005/08/06

【公式BBS移転】
2005/08/03

【新SBO -中間報告-】
2005/08/02

【新SBO -途中経過-】
2005/07/22

【新SBO -再開-】
2005/07/12

【時々〜たまに〜思い出して〜SBOを分析するの〜】
2005/07/10

【新SBO -完-?】
2005/07/08

【新うららわーくす?】
2005/07/05

【どうなる?】
2005/06/30

過去ログ
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【ウラSBO!100回目!】
2005/08/08

 
今回で100回目。良く続きました。
 

お祝いの言葉はコチラで。(何)

 

今までこういう形式のサイトはやった事がなかったので、最初から「どうしようかなー」「やめようかなー」て思いながら始めました。

言葉もそんなに知っているほうではないので、たまに誤字や脱字、意味の履き違えをする事もありましたが、今では良い経験・勉強になったと思っております。

結構、文章の順序立てを気にしないタイプなので、読みとり難い所もあったかもしれません。

 

「ウラSBO」は、SBOの近況を伝えるだけでなく、私事の近況や言い訳も書く事が多かったネタですが割と自虐的で絶望的な物言い多いです。

SBOに関わってゲーム部分を作るのは楽しいですが、苦痛や悩みがまるで無かった製作は一度もありません。特に言いたい放題言われるとボロボロですよ。

管理権限貰った時点での理解者は殆ど居なかったので、事ある毎に色々言われました。時々、私の強化ガラスのようなハートは音を立てて崩れましたが、一部のプレイヤーの人が応援してくれたのでやってこれました。今こうやってSBOに関わり続けられるのは、あの時応援してくれた人達のお陰と言っても過言ではないでしょう。

 

そんなわけでサイトのリニューアルをぼちぼち始めようと思っています。

新SBOに向けて色々遣ってるので、一緒にやってまえ!て感じですかね。もうお気づきでしょうが、この記事だけ特別に新サイト用の素材を使っています。

まだまだ改良の余地はありそう。(現時点の素材)

 

まぁこんなサイトですがご愛好頂ければ幸いです。

ウラSBO管理人 魔王VeLTiNA

 
     

 

   
 

【CS】
2005/08/06

 CSの概要

SBOの支援的な活動を主とする集団です。

■業務内容

分類
内容
ドット絵作成

ゲーム中&サイト用の素材作成。キャラクター、マップ、エフェクト、システム、オブジェクトなどの素材を製作。

【必要スキル】:ドット絵能力。観察力。同調性。

SE・BGM選出

効果音、BGMの製作および選出。ゲーム中に必要となる効果音やBGMを用意。

【必要スキル】:感受性。音の聞き分けが出来る。

公式サイト充実化

公式サイトのコンテンツの製作代行。サイトデザイン、FAQ、新規コンテンツ作成。

【必要スキル】:HTML製作能力。css、perl、java等を使った事がある。

 

ざっと書いた感じではこんなもんです。技術力はあった方が好ましいですが無くても勉強する気があれば参加OKです。締め切りや上下関係はあまりないです。(多少はある)

どれかに属さないといけないとかもありません。色々お願いする事もあるかもしれませんが、基本的に自分のやりたい事をやってもらって結構です。(採用は別ですが…)

とにかく、やる気と向上心を手助けできたらと思っています。


夏限定マップ作りました。

孤島にあるリゾートホテルって感じですかね。

波間の表現は間に合わせ。


まぁ、色々案は出していこうと思いつつ更新できない空想SBO。

 

アイテム周りのデータは生産系スキルを考慮しながら早く纏めたい。新SBOの主力になるのは確実に生産だと思う。

武器や防具の作成には独自性と多様性、プレイヤー用途に合う反映を。

魔具や薬類の作成には難度に見合った効果、需要の確立。

装身具の作成にはファッション性や補助効果の余裕や遊びを。

素材類の作成には市場調査や供給等のビジネスの確立を。

食品には愛があればラブイズオッケイ。

 

アイテム類は仕様が固まってからが地獄。壮絶なデータ打ち込みが始まるZE。


今年もお盆に墓参りだZE。

しもんさんにチェキ。


後1回で100回目になるウラSBO。もうすぐサイトリニューアルかな。

 
     

 

   
 

【公式BBS移転】
2005/08/03

SBO公式BBSが移転しました。

http://sbobbs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/001bbs/dqo/

思えば何年も無償で提供・運営してくれている運営者yakitoriさん。

 

時季に合わせて掲示板の背景を変更してくれていたり、不適なレスを「あぼーん」してくれたり、SBOの憩いの場を提供しておられます。

この場を借りて、御礼を申し上げたい。

 

そして、移転作業おつかれさまでした。

2005.08.03 魔王VeLTiNA 

 
     

 

   
 

【新SBO -中間報告-】
2005/08/02

前回の記事に貼り忘れていた画像がありました。

まぁ、アクセサリ類でこういうのも出来るんじゃないかっていう・・・。

左上から眼帯、ヒゲ、鳥のクチバシ、マゲ(¶)?。

 

前回の記事にも載ってた内容ですが・・・なんか説得力ていうか『言葉だけが浮いてるなぁ』と何度か思ってたんですが、まさか貼り忘れとは・・・。

まぁ、そんなわけで新しいSBOの遊び要素も勝手に考えさせて頂いておりますよ。


基本画像できました。


【人間 】

まぁ良く観る感じですね。見た目に特徴は無いです。


【エルフ 】

人間より肌が白いので、下着の色と被らないように緑系にしてみました。
長くとんがった耳が特徴っちゃあ特徴かもしれない。


【ダークエルフ】

褐色肌のエルフ。黒い。


【獣人】

耳だけ獣という見た目的に中途半端な種族。やや黄色の下着。肌と耳のパレットは別になっているのでカラーバリエーションは持たせられる。


【魔族】

属性的にダークエルフと被ってる。耳がコウモリの翼みたいになっているけど、そこも獣人と被っている気がする。なんなんだ。

 

【よくわからないけどなんか体が幼児的な種族】は、全てが固まるまで後回し・・・。大きな理由は他の種族と違ってテンプレがまったく異なる。

装備グラフィックを重ねるにしても、新しいのが必要だし、武器アニメなんてまったく次元の違う物になってしまわないかという感じなので、そこらへんをしっかり固めた後になると思う。

だから、メインとなる人間をまず固めて・・・それからとなるのが一番良いと思う。期待している人には悪いけども。


マップのグラフィックがどうなるか良くわからないんだけども・・・。

ゼルダっぽい感じでやっていこうと。

鋭意打ち込み中。

新しい物にするのは結構メンドクサイけども、入れやすいものもあるよ。

今入れようとしているのは、『馬車が通った後』とか『水溜り』とか・・・。

 

結局、雰囲気も今とまったく違う感じなると思う。

 

インターフェイスも色々変えたい・・・。

 

やっぱ色々手回し過ぎてるっぽい。


最近、1400pxぐらいの画面みたら・・・「ウラSBOの記事で細いなぁ」と思った・・・。どうなんだろ。リニューアルしようかなぁ・・・なんて。

やっぱ色々手回し過ぎ。

 
     

 

   
 

【新SBO -途中経過-】
2005/07/22

新しい物を作るのは口先三寸ではどうにもならない。妄想だけではプロジェクトは進まない。誇大に人はついて来ない。公言だけでは何の実証にはならない。

何も出来ない事を自慢するのは愚の骨頂、努力する人は見込みがある。

夢は有か無か。浸るだけで満足できるか出来ないか。

創造者は自分の頭で完結してはいけない。作りあげる事で完結する。

 

恥を見て短い人生の一瞬だけ笑うか、恥を見て短い人生の一瞬だけ自分を見詰め直すか。

 

・・・某サイトを観終わった後の感想。


新グラ製作から早1ヶ月。

苦しみを伴う製作は好きだ。苦しいほどそれなりにやり方はある。

苦しさを受けてたつのでなく、苦しさを最小限にとどめて、新しい発想を出すのが好きだ。

 

『テンプレート』という程でもないが、基本形がだいたい出来た。

歩行時が一本足打法みたいになっている。アニメーションになると気にならないけど。

 

で。

ほとんど完成はしているんだけど・・・

現在、横歩きのアニメーションで微妙に悩み中。

←足の裏が全て上がらないタイプ

←足の裏を全て上げるタイプ


新グラは新しい試みができたらなぁと思う。

前回にも書いたとおり、髪や装備やアクセサリ等を重ねてキャラメイクする基盤を入れたい。

髪型は数種類&数色から選べてキャラに被せる。

『眼つき』も他に選べてもいいかもしれない。眼つきの場合、テンプレートの目を変えた画像をとするので、実装の難しさは一切無い。

 

アクセサリで眼帯やヒゲ、鳥のクチバシ、マゲ(¶)?等もキャラに被せて遊びに持っていけたらと思う。

 

描画順序は『素体→服→髪→アクセサリ類』。

 

テンプレートを少し変えて、『種族』を作ってみる。

素体が皆一緒だと個性が無くなるだろうし、何かしらのアイデンティティを確立させてあげたいと思う。

しかし、作業量を増やす基本を変えず、肌の色や耳を変えている。これも画像を変えるだけなので実装の難しさは無い。

左から・・・

オールマイティな「人間」。
精神力と回避率の高い「エルフ」。
敏捷性と命中率の高い「ダークエルフ」。
攻撃力と物理耐久力の高い「獣人」。
魔法力と魔法耐久力の高い「魔族」。
製作力の高い「よくわからないけどなんか体が幼児的な種族」

・・・なんていう設定を入れると実装が面倒。(駄目ジャン)

 

一番右のやつは、今幼児キャラ使ってる人向けの種族です。大人と同じくらい(もしくはそれ以上)強いていう『子供』よりは、成りは小さくても強いっていう『種族』が別にいた方が違和感が無くていい。

FF11で言う所のタルタルや、リネ2で言う所のドワーフみたいなものです。

動物愛好家の人も沢山要るので、動物には「着替えられるシステム」が別途必要になるかなーと思っています。

例えば、動物の心(魂?)が入った縫いぐるみを使うと変身できるとか。

そして、縫いぐるみ自体はドロップ以外でも、『製作スキル』で作れるなどの横道を作って、着替える人の楽しみと作る人の楽しみを提供できたら、面白いんじゃないだろうかと思います。

・・・縫いぐるみ師とか出そう。(謎

 

最終的なビジョンは、自キャラを『アバター』のように変えて楽しめるとさらに面白いように思う。実用性やファッション性やユニーク性、独自性などなど『アバター』には色々なこだわりを皆持って着せ替えたりしているので、そういう遊び方もあると興味範囲の拡大や自キャラの愛着、ゲーム内の目標などに繋がると思う。

グラフィックのウェイトが大きくなるかもしれないけど・・・。


暗闇の明かりを画像にしてはどうだろうか・・・。

SBOは日々研究されている。


爆弾亭

http://veltina.s53.xrea.com/

デザインを一新してリニューアル。

CS用にファイルアップロード機能をつけた。今の作業が一段落したらCSを稼動すると思う。

ところで、まだCSの名称を募集しているので、どんどん投稿してチョウライ。

プロフィール機能やプライベートメッセージ、投票機能などがあるので色々活用して欲しい。まだその時じゃないかもしれないけども。


最近はうららさんに会うためにロギンしているSBO。

広場で群れたくないけど、うららさんの出現ポイントは押さえてないといけないし、俺はどーすればいいんだろう。

Z連結されたり、合意もなくPT誘われたり、取引コマンド開かれたり、鬱陶しい事が多い。

露骨に閉鎖的で隔離的なコミュニティが欲しいよ。

ん?

なんか色々矛盾している。コミュニケーションが大事とかSBOのコミュニティが無いとか言ってる割には自分自身は冷ややかだって。

今の所、まるで人が座っていたイスのような中途ハンパなあったかさしかないよ。

 
     

 

   
 

【新SBO -再開-】
2005/07/12

新しいSBOが更新された。キャラ画面が大幅に変更され、1アカウント3キャラもてるようになるらしい。インターフェイスについてはもっと改良しないといけないかもしれない。粋な背景も入れたいところ・・・。


一昨日、とあるサイトを観た。

 

なんだか元気が出てきた。

「猫憑きに比べたら不幸じゃない」みたいな、そんな感情が湧き上がるサイトでした。(激謎)

 

先日の記事では、色々書いた。

 

SBOの否定や肯定などの感想ではなく、要素をただ分解する分析なので取り違いの無いようさらに念を押しておこう。

 

詰まる所、SBOのゲームデザイン面は難しい問題だと認識して欲しい。

 

うららさんがプログラムの片手間でやるには限界がある。それに、うららさん自身、得意分野はあくまでも『プログラム』。

マップ製作で登用された私もドット絵やマップ作成やその他色々の雑用でゲームデザインに関して話題を作る時間はなかった。色んな仕事を兼任し過ぎたからだと思う。

 

新SBOでは多くの人がSBOの開発側に協力できるよう核となってやりたいと思ったのは、自分の負担の大きさや他の人が気軽に参加できないというのを解消できればと思った。

これを最初に思ったのは去年の冬頃で、特技&魔法の一般モニタ−から始まり、画像製作のコミュニティ化も考えていた。

自分自身が携わってる部分を細分化して、誰でも参加できるように間口を広げてたい。それによって自分の負担も減るし、開発に参加できるプレイヤーも増える。何をどうすればSBOの為になるのか、何を求めているのか開発側に足を入れないと見えてこない所が多いので、それを提示する事で協力してくれればと思う。

だから、今度は総合的な支援チームCS(ry)を作ろうとしているんだけど、出足早々奇怪卑猥な略語ができてしまったので改名しようと思う。

 

・・・ま、まさか!

あお先生にかかると、淫語が生まれるなんて!!

ヽ(´ー`)ノ


空想SBO-序章-

作業が落ち着いた頃、「空想SBO」を作成し、今とは違うSBOを考えだした。

採用云々なんて考えず、ただ面白いMMOを考えていた。

纏まりのないまま掲示板に残すと他人によって曲げられ、最終的に誰からも飽きられて終わりを迎える事はしばしばある。

某MMOのアイディア板でそんな混沌を目にした事がある。さらに酷いケースでは官僚的になり、論議が始まり、個人攻撃が始まり、結局元の案から外れ、何も纏まらずに終わっていた。

そういうのは態々望んでいく事は無いので、自サイトに上げる事になった。

本当に創造するのであれば、一人で考えるしかない。

 

構想3年ぐらいでやっていこうと思います。


新グラにOKがでた。

 

でも・・・

元を正せば一方的に止めたのは俺っすよぉぉぉぉ!

もう無理っすよぉぉぉぉぉ!!

 

 

 

まぁ、さておき・・・。

 

数日前、キャラは等倍描画と聞いた事がはじまり。

自身は2倍で表示するつもりで作っていたので、等倍はあまりにイメージからかけ離れたものでしかなかった。

新グラは確かに大きいが等倍では細かすぎる。

キャラが等倍、マップは2倍では統一感が無い。マップも等倍でもマップも製作しにくくなる。

今、新しくされている最中のSBOは変動可能であるが、この時期を過ぎたら仕様が固まる。すると、追加するのが困難になる。

 

・・・2倍でなければならない。

最初でそうならないのなら、いっそ止めよう。古いままでいい。

 

そして、すぐ供給停止を決断したが、交渉(?)して2倍で行こうという事になった。

新グラの利点は新しいと言う事よりも、色々出来る事が最大の利点だ。まず、武器アニメーションや特技アニメーション、マップやエフェクト、システムなどのグラフィックも大きく変更する。つまり全体的に絵が変わる。

 

”ド○クエみたいなオンライン”では無く、”スクラップブックオンライン”としてのリニューアルになる。それが何よりの期待していたものだった。

しかし、全てとは言わず良いものは新しくして残したい。

←もぐら(激仮)

武器(スコップ)が無いのは、武器用のグラを別に用意するであろうと思うので、意図的に持ってないです。

持たせるとこうなる。(ハズ)

 

ただ、各キャラクターの大きさはマチマチなので、どうやって解決しようかなと言うところ・・・。キャラクターの絵を分類すればなんとかなるのかなぁ。なんて思ったり。

リネ2のファイター。何気なく。

素体(大人用)に色々足してみる。

もしかしたら、服、髪、アクセサリー・・・は自由にキャラメイクできたり?!

・・・そんなのできたらいいよね。(遠い目)

 

 

いや、やろうと思えば出来るんだけど。どーですか。お客さん。

 

P.S

爆弾亭サイトでCSに名称について話しあいたいと思います。

http://veltina.s53.xrea.com/

 
     

 

   
 

【時々〜たまに〜思い出して〜SBOを分析するの〜】
2005/07/10

SBOプレイヤーが唯一救われているのは「チャット」が実装されている事だ。

予め念押しすると、今回の分析は感想文とは違う。

 

ゲームプレイの根本となる要素は”遊ぶ事”ではない。

もっと根付いた答えで言うと”分析”である。

単純なプレイにも”分析”を用いてプレイしているはずだ。

 

そのゲームにある法則やルールに則り、期待通りの結果が起こる行動を実行する。その小さな集合体がゲームプレイ。

 

またゲームにはインタラクティブな面があり、自分の操作次第で反応を楽しむ事が出来る。ただ上記のゲームプレイから起こる反応がいつも同じである場合はインタラクティブ性が少なく飽きやすい。また刺激的な反応が無いのも飽きやすい。

(例えば、色んな方法で電灯のスイッチを押しても、電灯が点灯・消灯するだけで面白くはないし、すぐ飽きる。)

そう、多くの選択肢から繋がる先には高揚や爽快、悲哀や陰鬱・・・強烈な感情が呼び覚まされるような刺激が用意されている状況が良い。

 

前置きはこの位にしてSBOの話に戻そう。

 

SBOは全体的に弱く脆い部分がある。ただ見ないようにしてきた。それが正当化されてきた部分がある。

 

SBOプレイヤーが唯一救われているのは「チャット」が実装されている事だ。

プレイヤーはチャットで互いの情報を発信し、そのうちの中で同調する人々が集まり、コミュニティが生まれた。コミュニティは居心地を良くする。

 

だが、破滅的な事を言うと、『SBOに集まるコミュニティは、必ずしもSBOのコミュニティではない』。

 

誰かのいうチャットソフトで説明するのが分かりやすいだろうか。

SBOはチャットソフトであり、その中では各コミュニティが存在する。

その中でもSBO自身を中心としたコミュニティはいくつあるのだろうか。実際はSBOで知り合ったと言う点だけで、ほとんどのコミュニティは別の物で繋がっている。

 

SBOは全体的に弱く脆い部分は言うまでもなく「ゲーム」。

 

SBOには明確な目標が無い。

 

プレイヤーに何を与えたいのか。

どんな分析が必要になってくるか。

どんな種類の刺激が用意されているか。

作用や感情をゲーム上にうまく練り込んでいるか。

結果的に”楽しい”、”面白い”ゲームになりました。・・・では不十分。

 

 

明確な目標が無く育ったSBOにそういう物は見受けられない。その為、ゲーム部分の弱さはコミュニティで補われていた。

しかし、SBOはゲームはそっちのけでコミュニティが成長し過ぎた為、ゲームとしての価値が無くなりつつある。

そして、SBOはコミュニティ重視というレッテルを得たが、中身を空けてみると別の物で結ばれたコミュニティが点在している状況だ。

 

 

常連なら既に分かっている。

ゲームの為でなくチャットの為にログインする毎日を。

SBO製作に関する話題もチャットを楽しむ事でしかない。

関心は高いが、特に何をするわけではない。

 

それでも何かやろうと立ち上がる人はいる。

だが、実を結ぶ確証の無い孤独な戦いである。

 

 

新SBOはどうか。元に戻るのか。元を発展した形になるのか。

 

結局、本当に大切なのは将来に繋がる物に賭けられるかどうかだけだ。

 
     

 

   
 

【新SBO -完-?】
2005/07/08

新ロゴ完成。

 

攻撃時のアニメもまとまった。

攻撃時は右手、左手とアニメ分け。

合わせる事で二刀流も可能。

 

・・・しかし、キャラ・マップを含める新グラは供給停止とする。

等倍と2倍という意見の食い違いは些細に見えて、かなり大きい問題がある。

簡素な結論で言うと『100%俺のわがまま』。

 

いや、俺ひとりが熱を入れていただけかもしれない。CSの件も少し考えさせてくれ・・・。

3秒に一人、餓死で死ぬと言っても行動しない人間の一番の理由は「関係ない」と言う利己的なものだし、歯を磨くのに使う水は1リットルと言われてコップを使う人間が何人いるんだ。結局、自分自身が中心で他人なんてどうでも良いとどこかで割り切ってるんじゃないか。

製作もそんな部分があるのかもしれない。

 

今はただ。SBOを考えない事にしたい。

 
     

 

   
 

【新うららわーくす?】
2005/07/05

CS(カーディナルセクション)のロゴに感化されたのか、うららさんにウララワークスのロゴを頼まれた。

↑これは春うららさん作

 

当初、予定になかった事なので、結構悩んだ。


CSのロゴと被るのは避けたかったので、いろいろ考えてみて、とりあえず、URARA-worksの”U”を使って作ろうとおもった。

しかし、以外に”U”て形がシンプルだしインパクトが弱いし、何かに見立てるにしてもシンプルすぎてわけわかんねぇし・・・んーこういう題材で何かやるって大変。

結構描いてみて『見立て』るのはやめた。次に”U”を別の角度から書いてみようと画策。丸く書いてみたり、パーツみたいにしてみたり、シルバーアクセみたいにしてみたり・・・。

でも、『遊び心を大切に。』のフレーズをぶち壊しちゃ駄目なんだろうし、どうしようかなーと。

 

 

結局、SBOの雰囲気と合わせてみる。

立体的な”U”に顔を入れて、その顔の表情にワクワク感を。

 

で、新しく作ったのがコレ↓

"U"を立体的にして顔を描いてみた。噴出しはオマケ。

WAKU WAKU?○ークルK○ンクス!

 

 

こんなもんでどうでしょ。

 

 

CSも並べてみる。

・・・なんなんだ・・・これは・・・

 

 

・・・ゴクリ・・・(生唾)


爆弾亭サイト作りました。

http://veltina.s53.xrea.com/

 

むしろ、ただphpBBが使いたかっただけでした。

 

海外ではお馴染みだけど、日本ではあまり使った事がない人が多いかも。個人的にはphpBB好きなんだけどねぇ。

メンドクサイけど爆弾亭にSBOの画像とかうpします。

 

よければ登録してください。(メルアドない人お断り)

 
     

 

   
 

【どうなる?】
2005/06/30

今日で6月はおしまい。

皆様いかがおすごしでしょうか。

 

SBOは相変わらず変動がありませんが、新しいSBOに胸を弾ませている人も多い事でしょう。

 

しかし!

 

逆にぃ〜。

 

逆にぃ〜。

 

不安が募りはじめている人も中にはいるかもしれません。

 

新しいSBOはどうなるんだと。
俺達の育てたキャラは水の泡かと。
ベルチナ・オンラインかと。

コンチキショーめぇと!

コン!チキ!ショー!めぇ!と!!

コンチショーめぇと!!

 

正直、私にも分かりません。コンチキショーめぇ。

 

ただやってる事は分かるので、実装に合わせてパスを出してるだけで。

誘導パスだしたり、高いパスだしたり、直ぐに捕られそうパスだしたり。

 

でも結局、シュートを決めるのはストライカーは春うららさんなんだ!!

 

どういう喩えなのか分からなくなってきた。コンチキショーめぇ。

 

とりあえず、新しいSBOに向けて頑張るだけですわ。


新しいSBO向けに新しい描き方を試行錯誤。

歩行は完成したども、攻撃時のアニメパターンで結構悩む。パターン数を少なくして、武器は武器画像として上から表示して…。仕様固め中。

 

攻撃時のアニメは飽きた一次保留にして、別のものも描いてみる。

何事も挑戦と慣れ。

 

ぺんぺん!しゃかしゃか!

鉄子ーーーーーーーー!!

新しい管理人ローブのラフ

青基調から白基調。帽子の後ろのものは白い布です。

固定キャラのSimonさんもこの通りです。(※ネタなので本気にしないように)他のキャラより見た目的にデカイけど、あたり判定は他のキャラと一緒になるよね?

左:プヨン。右:プヨンクイーン。頭にチェリー乗せてます。最初は冠だったけど、おがみん猿のチェリー案を採用。「おいしそう」と定評。

 

噴出し。良く考えてみたらキャラ2倍にしないと行けなかった…。噴出しを使うとこうなります。(シミュレーション)

 

そして、最後に

みにくれ!わっしょい!

みにくれ!わっしょい!

 

おはぎの声が〜♪

きこえてくるよ〜♪

こんこんこんこん♪

 

コンチキショめぇ!!

 

 

-完-

 

2005/06/30/23:12 追記

←これなら文句ねーだろ。


決まったよ。

なんていうか…あのチーム。

 

ラミオッサンがはき違いまくったあの制作支援チーム。

 

名前は 『Cardinal Section』

で。これがチームロゴ。頭文字のCSが入ってるよ。

最初は人の顔みたいにしてやろうかと思ったんだけど、○ーベルハウスっぽいからペンギンにしちゃったよ。もー。

 

とりあえず、やっていく事。

画像 (ドット絵、イラスト等)

音楽 (提供曲サイト巡り、選曲、効果音選択等)

サイト (公式サイトの充実化?コンテンツ作成等)

 

あと、色々。まとまったらココを使わせて貰おうっと。

 
     

 

文章・一部画像およびコンテンツの著作権はVeLTiNAにあります。
無断使用出来ません。(SBO関係以外は)