【公開テストに向けて】
2007/04/16
4月20日(金)23:00 第一回公開テストを予定!
新しいアイテム窓。
バッジがコインに見えるのは仕様です。
パーティーとトレードのアイコンが手間取ったおかげで2日掛かった。
対応キーを押すと窓が出てくるようにしたいなとかね。
髪型。
キャラクター選択画面の背景。
種族説明時の挿絵のラフ。本当は分業のひとつとして考えてたんだけど…。
ラフを2色に原色して実線を整える。
色を足していって、仕上げる。
1日掛かった…。
あー、目がショボショボする。
で、プロジェクト開始からもう1ヶ月も経ち、動かせる所までは行っています。
本当の事を言うと動いてチャットまではずっと前から出来ていました。
でも、そこで公開するとJAOとあまり変わりようがないので公開しませんでした。
せめてキャラクター作成が出来るまでは…。
今、うららんと力を入れてやっているのが”キャラクター作成”です。
インターフェイス周りも使いやすいように少しこだわってやっています。
来週の20日(金)23:00を予定している第一回目のテストですが、キャラクター作成を中心に見てやってください。
そうそう、ログも今回から変わっています。
1日ごとファイルを作成し保存していくようになったので、何度ログイン&ログアウトを繰り返してもひとつのログファイルで済むようになります。
プログラムの残りの作業としては、ログイン後、キャラクター作成周りのブラッシュアップとマップ関係です。
個人的な作業としては髪色を増やす作業と影とプログラムアイコン。
・SE
・BGM
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P2暫定BBS。
http://b.fnbi.jp/sbop2/
↑たまにおかしな事になるかもしれないですが(ぇ
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