【草案】
2007/08/10
決定稿ではないけれど・・・
前にもチラっとは書いたキャラクター作成時に2択の質問。
分岐結果によって得意なタイプ、不得意なタイプの特性分け。
例: Q1.好きな花の色は?(赤か白)
Q2.読むならどっち?(雑誌か小説)
Q3.好きな動物は?(犬か猫)
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■敵タイプ
・人型 … オーク、リザードマン 攻撃のバリエーションが多いモンスター
・昆虫 … 甲殻虫、キラービー 特殊攻撃を持つ物が多いモンスター
・動物 … キー、オオナメクジ 身軽や攻撃力に優れるモンスター
・植物 … ドリン、お化け球根、人食い果実 生命力に優れるモンスター
・不死 … ゾンビ、スケルトン 聖なる力に弱いが防御力に優れるモンスター
・精霊 … プヨン、スノーラビット 魔法に強いモンスター
・水棲 … 殺戮魚、アイアンタートル 特殊防御を持つ物が多いモンスター
敵タイプの得意・不得意は割と大きいです。
※タイプに関連するモンスター名はP1時代の物です。P2では別のモンスターが出ると思います。
■特性
・毒 … 物理攻撃を受けたり物理攻撃をすると毒になる場合がある。毒に強い防具を装備すると毒にならない。
・しびれ… 物理攻撃を受けたり物理攻撃をすると麻痺になる場合がある。麻痺に強い防具を装備すると麻痺にならない。
・HP吸収 … 攻撃を受けるとHPを吸い取られる。HP吸収に強い防具を装備すると吸収されない。
・MP吸収 … 攻撃を受けるとMPを吸い取られる。MP吸収に強い防具を装備すると吸収されない。
・身軽 … 物理攻撃が当たりにくいが魔法攻撃が良く当たる。身軽に強い武器で攻撃すると効果を無視。
・強固 … 物理攻撃や魔法攻撃の威力が下がる。強固に強い属性の武器や魔法で攻撃すると効果を無視。
・飛行 … 物理攻撃や魔法攻撃の威力が下がる。飛行に強い属性の武器や魔法で攻撃すると効果を無視。
相手の特性に応じた装備や魔法、パッシブスキルがある。
■選べる種族
・人間 … 利点:バランス型 欠点:なし
・エルフ … 利点:知力、敏捷、器用 欠点:力、体力、魔力
・魔族 … 利点:魔力、決定打 欠点:生命力、防御力
・獣人 … 利点:力、生命力、防御力 欠点:マナ、回避、魔法攻撃力
■その他の種族(NPC用)
・猫人
・モグラ人
・カッパ
・小人
・シャドウマン
・とりさん(謎)
ある程度基本LVを上げると別の種族へ転生できたらなーとか思ったりとかとかとか。
■成長システム
基本的には敵からの経験。あとクエスト報酬によるLVUPで基本的な成長。
戦闘ポイント
接近武器ポイント
遠距離武器ポイント
攻撃魔法ポイント
支援魔法ポイント
技巧ポイント
採取ポイント
各種行動によってポイントが溜まります。
溜まったポイントでスキルを覚えます。
覚えたスキルによって派生スキルが覚えられます。
■バッジのシステム
カケラの合成
例:身体に影響するカケラ+活力に影響するカケラ=身体と活力に影響のバッジ
どの数値がどれだけ上がるのか未知数。
「YODAN」
そろそろ通貨単位を決めたいんだけど…どうするんだろうなー…。
てか、どうすればいいのやら…。とりあえず、自分でも考えてみて後は投票とかそういうのになるのかな…。
デイ、クリ、バム、チン、ピス、トコ、ハル、ポト、クル、メル、チコ、ピコ、ルラ、リル、チプ、チリ、ラカ、ポプ、ミル、ゲル、ペパ、グミ、マイ、ドン…
「OMAKE」
服のデザインとかたまに描くんだ。
初期装備用の革の服です。><
ドット絵化
↓
こうなっちゃうんだ。もうだめなんだ。
( 〓_〓) 全然…駄目なんだぁ…(遠い目
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