「 過去ログ 71-80 」

 

   
  【リニューアルが第三期?】
2005/04/26

【SBO界のペシミズム】
2005/04/22

【野望 そして100!】
2005/04/16

【明日100】
2005/04/14

【がんばるカメラガール】
2005/04/11

【第拾弐話 マイス襲撃】
2005/04/06

【明日の為に思う事】
2005/04/05

【春】
2005/04/03

【SBOクロニクル2鯖開始!】
2005/04/01

【魔王VeLTiNAの1日】
2005/03/30

過去ログ 0-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-60 / 61-70

 
     

 

 

 

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【リニューアルが第三期?】
2005/04/26

Ver0.100を境にSBOは内部ソースの整理に入ります。
いわゆるリニューアルです。

※お知らせ※
後日、うららさんとの対談で得た詳しい情報や経緯等を掲載します。お楽しみに!

 

リニューアルを記念して「リニューアル!記念会場」が!
(実はマップ名変えただけ)

 

豪勢に回転しないお寿司が振舞われました!
(客が回転中)

 

スタッフ一同一生懸命探しました。

ガラハドさん。見つかりましたよ。

恩師ガラハド(仮)さんの元気な姿を観て、泣き崩れるPaul-Simon(仮)さん。

めちゃめちゃ素敵やん。

ROM兄さんも久々にログイン。

懐かしい面々に古参の人々は…(*´∀`)

 

 

 

話は変わりますが…

 

アカウントは個人で管理して下さい。

最近、「アカウントを忘れた」「パスワードを忘れた」等のプレイヤーの管理不充分が多くなっているので気をつけて下さい。

 

ゲーム内のトラブルはなるべく自分達で解決して下さい。

例えば、顔見知りの人にアカウントを盗まれた場合、アカウントを取り返す事は容易ですが、その後の事は本人同士が解決しなければならない問題です。ただ「病院送りにしてやる」などと言ったり行ったりするのは何も解決になりません。

 

最低限の事ですが荒らさないで下さい。

即座にアカウントの停止になる場合があります。もしサブアカウントで荒らしているのであれば、メインで使っているアカウントも何らかの処罰が下されます。

 

小・中学生が増えつつあるSBOでは、ルールやマナーを教授していく方が理想的かもしれません。


新しいキャラグラフィックの仕様を考え中。

剣振ったり魔法使ったり色々アクション性に富んでもいいかなー。


現在ゼニー改装中につきボロボロです。

第二の始まりの町になるように頑張りますよ。

 
     

 

   
 

【SBO界のペシミズム】
2005/04/22

全てが満たされている未来なんてどこにもないんだ。

子供が溢れるのを畏れ、人為淘汰しようと言う考えをもつ人達の話を聞くのはとても嫌な気持ちだし、彼らは子供染みていると思う。

でも、自分にもそういう感情が全く無いわけじゃない。

 

個人的にSBOでは距離を置くのが好きなんだ。

SBO(DQO)を始める昔からずっと関係のある人達と十分な関係を築いている。一緒に色んなゲームしたりゲームつくったり絵描いたりサイトまわったりチャットしたり色々共有できる仲間。

それなりに親しい人が居るので、SBOという1つのネットワークでは必ず別れる事を前提に付き合っている。

接し方も結構適当。面白いとか壊れてるとかじゃなく適当。

その事で人間関係に疲れたとか結論に至ってしまう人もいたとかいなかったとか。

基本的に親しい人以外は冷酷な対応が多いと思う。誰かと一緒に居たがる癖に自分の中で淘汰しているんだ。

その点で言うと子供を淘汰しようという人となんら変わらない。

 

しかし、私と彼らは違う。

私は子供が増える事で厭世観を抱いたりしない。逆に子供を淘汰しようとする人達が増える事に厭世観を抱く。

彼らは良識人を気取ってはいるが、子供が取りやすい行為に対し、ネットマナー連呼やら嘲笑やらでプレッシャーを掛ける行為をする。それは良識的な行動と言えるのだろうか。

 

開放的に見える広場も、実は閉鎖的で無秩序だ。

もしPTチャットなりウィスパーなりシャウト以外の発言が登場すれば、私はそっちを使おう。

PC関係や自分の思想概念や精神論、同人、アニメ、ゲーム、音楽、猥談…etcの話をずっと続くと会話出来ない事があるし、途中で誰かが入ってきて話がおかしくなる事もある。移動したらしたで付いて来られる事もある。結構面倒臭い。だから、IRCを使い出した。

 

勝手なまとめ。

SBOは雰囲気を重視していると謳っているけど、それを取ってしまえば何が残るんだろう。ゲーム内容より発言内容で厭世主義者が出るって事はゲーム内容はどうでもいいって事なのでは?

ゲームシステムに力を入れないとやっぱり駄目かもしれない。

 

― ここまでが個人的な見地。


しばらくドット絵やマップ製作止めて空想SBOばかりを更新している。

そっちの方が自分に向いているのかもしれない。

形にならないけどね。(駄目ジャン)

 

もーね。

きねさんのドンジャラとかおもしろそーね。ネットワーク対応できそうね。

なおゾウのシューティングとかおもしろそーね。ネットワーク対応できそうね。

 

俺漏れの空想SBOとかなんだよばか。何にも対応できねーよ。

もう、ポケモンでも作って寝るわ。

 

 

 

適当に劇団ちび魔王の団員募集中。

募集しているのは「役者」「進行」「裏方」です。

 
     

 

   
 

【野望 そして100!】
2005/04/16

まぁ、色々野望を持ってやっていこうと。

つまりはそういう事なんです。

はじまりの町とかこうしたいんです。(画像はイメージです)

ヴェルチナオンラインとか上等なんです。

上等なんです!!(何故か二回目)

 

マップとかポケモン風にして、剣振り時の動作や移動、その他もろもろとかはゼルダっぽくなれば良いなと思う。限りなくオリジナルに基づいて。

キャラ画像も16*16から16*20〜24とサイズ拡張。今までなかった停止と攻撃時、魔法時、ダメージ時、ダウン時、座り時のパターンも入れたい。(妄想)

画像面やシステム面が早めに脱却出来ていれば良かったなぁと今更ながら思う時があります。

DQOの画像をシフトするのではなく、オリジナルで始まる新しいSBOを始める時間は幾らでもあったのですが、プレイヤー皆が持つ愛着を断ち切る事は出来ませんでした。

この先、ゴールデンウィークや夏休みがあるので、ゲーム内容の転換があれ関わっていくつもりです。


※前回のお詫びと補足※

>結論から言うと、もう自分のやりたい事がSBOで見出せなくなってきました。

やりたい事がもう無いのは確かです。ただ直接的な話です。

新マップを出すにしても新アイテムを追加したり、変更も入れないといけないし、新アイテムや新魔法は出しても飽和された状態が何一つ改善しないです。マップを出しても飽きるまで遊ぶか一見したらもう来ないようになるでしょう。

現行システムの発展性の低さ。期待度の低迷。理由は色々あるけど、やっぱり面白いネタがもう無いのが一番の理由だと思う。ヘタに出してグダグダになるよりはLV制の案を設計を固めて宣言した方が良いと思う。

死亡時の処理や装備&アイテムなどの追加実装が予定されていますが、現行システムよりLV制に向けた設計をした方が、いざLV制となった時に楽だと思う。

やりたい事は直接的では無く、間接的な面です。ただそれは「やりたい事」ではなく「やってほしい事」の部類になりますね。つまりは要望…。

 

>個人的な見解でいうとSBOは何と言っても「うららさんのゲーム」であって私のゲームとは違うわけです。言わば他人のゲームの敷地で掘り返そうが建て直そうが自分の敷地では無いわけです。 (中略) 他人の敷地で何を建てても「うららさんの所有」なので、SBOだけに時間を費やしていく気になりません。

敷地で考えるとちょっと伝わり方が若干変わってる気がするので自分なりに言い換えます。

敷地は畑(得意とする分野。専門の領域。)と考えてください。私がやってるのは種や苗をうららさんに持ってくる事です。

 

喩えるなら…

日本昔話
「べるちなどん と うららどん」

むーかしむかしーある所に「べるちなどん」と「うららどん」がおったそうな。

べるちなどんは種を仕入れたり苗を育てては、うららどんの畑に持ってきては植えてもらっておったそうじゃ。

べるちなどん:「うららどん、これ植えてほしいんじゃー」
うららどん: 「こりゃーでーれーええ苗じゃー」
べるちなどん:「うちで育てた新しい苗なんじゃー」
うららどん:「ほうかーこれ貰ろうてええんかのー」
べるちなどん:「貰ろうてーやー きょうはええ天気じゃけぇー 植えるにゃーもってこいじゃー」
うららどん:「そうじゃーそうじゃーもってこいじゃー」

べるちなどん:「川でスイカひやしたけーいっしょにくわんけー」
うららどん: 「おー もうちっと畑耕すけぇーまっといてくれーや」
べるちなどん:「いつみてもーええー畑じゃのー」
うららどん:「それじゃースイカくうべーくうべー」

こうして、うららどんの畑に新しい苗が植えられたそうな。

 

めでたしめでたし


…ていう感じなんです。(凄くわかりにくい)

まぁ、べるちなどんも自分で畑を持って植えれば収穫を得られるのですが…という喩え話でした。

 

>やりたい事がある程度一致していた頃は良いのですが、今は完全にスレ違っているので、自分のやりたい事を選んでいきたい気がします。

うららさんのやりたい事と特に一致しなくても良いんだ!!

 

>うららさんの中では100はまだ通過点なのかもしれませんが、私の中ではゴールなのかもしれません…。

何かが終われば何かが始まるし、何かが始まれば何かが終わる。要するに同じ意味。100になって何かが終わって何かが始まる。

ごめ。(謎)

言って見たかっただけの一言。

 

>さようなら うららん

マビノギ タル鯖のうららさんのキャラ。

 

>マビノギを。

マビノギで何をすればいいのか。何が楽しいのか。夢がない。目的がない。やる理由がない。

じゃ辞めよう。さようなら。

遊んでくれた人ありがとう。

Thank you! for あやしいの&いかきち&Lily&しもん


100!100!100!

その前に…

 桜散り始めました。

100!100!100!

100!100!100!

罠みたいな入り口!

100!100!100!

うらら様からお言葉を賜る!

100!100!100!

だから、そこ!!

邪魔しない!!排他的領域確保完了!

100!100!100!

装備ウィンドウ新しくなってるーよ!!

 
     

 

   
 

【明日100】
2005/04/14

明日の定期更新でバージョンが100になります。

これまで色んな事がありました。(画像は関係ありません)

皆と盛り上げたSBO(旧DQO)。(画像は関係ありません)

始めてSBO(旧DQO)に接続してもうすぐ2年目になります。

 

始めたキッカケはIRCのネダンゴチャンネルで知ったのが始まりでした。

最初の感想:ドラクエみたいじゃなくてまんまだよ!!(笑

そんなこんなで参加したテストは重過ぎ&マップ移動に時間掛かり過ぎという最悪な物でした。その後、接続制限が掛けられ見事に弾かれました。

その夜は枕を涙で濡らしました。(画像は関係ありません)

 

当時は一般プレイヤーとして遊んでいましたが、爆弾亭をキッカケに何かが変わり始めていたように思います。

昔は誰とでも遊びました。

JA○RAC〜JA○RAC〜と荒らしが来るようになったので、新しいBGMやSEなんかも探しました。当時のBGMはWAVだったのですが、これを気にMIDIに変わったような…。それ以降からでしょうか。うららさんにDQの重圧がDQOに掛かるようになります。

その後も何度か観に行くようになり、キャラ画像を提供したのをキッカケにDQO専用のドット絵を描くようになりましたが…すぐに統一感を理由に辞めた時期もありました。

それが俗に言ったり言わなかったりの「トイレ事件」では、一時辞める気マンマンでしたが、うららさん他戻ってきて欲しいという声に応えて復帰しました。しかし、ア○カリプスさんという人が犠牲になるという形で復帰したような物なのです。本音で語ると「犠牲なんて望んでいなかった」。むしろ、当時は採用したうららさんに異議があったくらいで。

統一感を気にしない人は全然気にしてない。ゲームはプレイできれば良いものと割り切ってる人も多いでしょう。某個人製作MMOでも画像の統一感で苦言をした所、提供者に悪いという回答を貰いました。

DQOもその個人製作MMOも同じレベルで、作品はプレイできれば形は何でも良いというものなんだなーっと一旦見放しました。それでも犠牲が出てしまった以上の事をしなければならないと統一感を入れられる機会が来るまで待ちました。

 

マッププ画像をあんまり上手く使ってくれてないなーと思い始めて、思い切ってマップ製作の権限下さいと言ってみたらくれました。それからマップ製作者として各地のマップを作っていきました。最初は爆弾亭を作り直して、その後ハーメン山を作って、レジェンタ作って…塔作って…。

その後、システム部分の案や画像も結構提供しました。

噴出しやエフェクトもその頃に入れてもらったり…重要部分の画像はよく描かせて貰いました。

すくえに?さん、座布団さん、色んな理由で辞められ、古くから知るプレイヤーの人も少なくなました。

 

本当に…色んな事がありました。

 


 

そうして…2003年11月。

新しいプロジェクトが始まりました。

SBOになる時、前々からこだわっていた統一感を持たせる機会に巡り、画像を整理しました。その事で多くの人から色々批判を受けましたが…後悔はしていません。

 

自分の為に、犠牲になった人の為に、SBOの為に退く気にならなかったというのが正しいのかもしれませんが、統一感を持たせる事により、4きね8さん始め多くの絵描きさんには難題を吹っ掛けてしまい済まなかったと内心では思っています。

でも、それを直接言うには余りにも多くの素材が消えてしまった後。せめて画像を上げてくれた人には採用できるように画像を修正し始めました。それが自分のこだわりを守る為でもあったし、皆が少しでも画像を上げてくれたらと願って…。

(画像は関係(ry)

SBOになってからは飛躍的にコミュニティが作られていきました。

SBOを盛り上げようと色々マップやキャラを作ったり、イベントも沢山開催しました。(画像は関k(ry)

SBOでも色々ありました。

 

 

結論から言うと、もう自分のやりたい事がSBOで見出せなくなってきました。

重圧やモチベーションではなく、もっと重要な所で砕けたのかもしれません。

個人的な見解でいうとSBOは何と言っても「うららさんのゲーム」であって私のゲームとは違うわけです。言わば他人のゲームの敷地で掘り返そうが建て直そうが自分の敷地では無いわけです。

今までは自分の時間をSBO一本に絞ってやっていました。自分なりにやりたい事をSBOで間接的にやってきた事もあって色々やりました。それに対して不満や意義を漏らす人も居ましたが、全く無視していた事ではありません。それが今は重荷のように思いますが、今回の件とは一切関連性がありません。

他人の敷地で何を建てても「うららさんの所有」なので、SBOだけに時間を費やしていく気になりません。

やりたい事がある程度一致していた頃は良いのですが、今は完全にスレ違っているので、自分のやりたい事を選んでいきたい気がします。

うららさんの中では100はまだ通過点なのかもしれませんが、私の中ではゴールなのかもしれません…。

 

 

さようなら

 

 

うららん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さようなら

 

 

プレイヤーの皆

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

魔王VeLTiNAは

今日を持って

卒業します

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

マビノギを。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

だって、全裸に素手ツレェもん。

 

 

(*´ー`)フゥー

 

で。話は変わりますが、SBOの将来の為にデータエディット用のサーバが別途あったほうが良いと思います。マップやアイテム、モンスター、特技などのデータを自由に弄れる人を、実際のサーバで増やすのは難しいでしょうが、別のサーバでやるのであればアカウントとパスが見えるという難点は気にしなくてもいいし、何よりアカウント周りのテストにもなりますし。

前回、テストサーバで失敗した横暴な権限持ちも、ある程度制御して、本気で作りたい人を選別してやってもらえれば良いようになりそうですが…。

まぁ、ただのネット弁慶が何を言っても狂言にしかならないのですが。

 
     

 

   
 

【がんばるカメラガール】
2005/04/11

 <お久しぶりです!カメラガールです!

本日は魔王VeLTiNAさんが猥褻物陳列罪、器物破損、痴漢、強盗、下着ドロの罪で獄中の臭い飯をかっ食らっているので私(カメラガール)が出来事をお伝えします。

えーっと…

カニさん(600MHz)が守る独房の奥に作られた階段に行ってみました!

階段を降りると、そこは100マップ目を記念した特別マップへ辿り着きました。SBOの現バージョン「0.099」に通じる物を感じました。何かありますか。ココ。

どうやら北極のようですね。ペンギンさんが「ペンペン」「シャカシャカ」言いながら、ボケたおじいちゃんのように徘徊していました。

上の写真。わかりますか。もぐらが隠れています。

見つけた人は抽選で1名の方に(ry

えーっと…

これからまた変更のある予定っぽい(?)ので要チェキですよ!

 <なんだかとっても分かりにくくてゴメンナサイ。


 <獄中です。

ゼニーでフリーマーケットが行われました。

久々のフリーマーケットに大賑わい。

皆目当ての商品を探しに集まってきたよ。

キタコレwwwwwwwwwww

またいつかこういうのがあると良いかもですねビーム★★★

帰り際に4きね9を弄って、弄って、弄り倒しました!!

 
     

 

   
 

【第拾弐話 マイス襲撃】
2005/04/06

マイス襲撃イベントありました。
※もぐらぐ遺跡(05/04/01)の日記別途参照

久しぶりに戦闘イベントを起こしてみる。

村人を非難させて裏口を設置。

敵は約80匹程発生。

22時開始。

久しぶりの戦闘イベント。

集まるプレイヤーも鼻息荒く。(*゚∀゚)-3 ムッハー!

入り口では多勢VS多勢が一箇所に集まり武器と特技を飛び交わす。

かなりのラグ加減。いつの間にか死んでいる。

おはき゛の◎で逝く。

エフェクトが出ると凄まじく重い。

ラグ=死に直結してしまう。

だけど、うらら様曰く「これ以上ソフト的に快適にするのは難しい。」との事。

最後にやっぱり肉。

 

戦闘イベントのまとめ

・画面内にキャラ固まると重い

・うるさい人がいる

・エフェクト関係の見直し

 

個人的に思う事

・キャラが歩かない処理を入れて、動いてないキャラはアニメをしなくなったら描画処理は軽くなるだろうか?

・噴出し連打を内部的に禁止&最終発言から1秒以内の発言は禁止。

・エフェクトを短い時間で描画しないように攻撃時間、特技発生時間、戦闘時間を延ばす。

・付近にいるプレイヤーの効果(ダメージ&エフェクト)しか描画しない。(要設定可能)

・エフェクトのアニメ時間、描画時間などの設定を見直す。

 
     

 

   
 

【明日の為に思う事】
2005/04/05

最近、良く攻略本を買う。先月だけで30数冊。

やはり興味があるのはドット絵とゲーム内の詳しいデータだ。特にドット絵は学術書のように見ている。内心ではSBOのこれまでの画風を変えたいとばかり考えている。

技術向上による次のステップでもあるが、一番はSBO自体の雰囲気を変えたい。DQテイストの画風よりはゼルダやポケモンのようなポップで丸みのある感じにしたい。

だが、私もいつまでSBOに関わっていくか殆ど未定なので、抜けた後に某個人制作MMORPGのように画像面で荒廃してしまう事になればSBOに関わった者として忍びない。

最も大変なのが当然マップ&キャラの作り直し。DQテイストを捨てる事でほぼ全てのマップ、キャラが変更(または削除)となる。だが、1,2人では時間が掛かり過ぎるし賛同が得られるとは思わない。

新しさと引き換えに不安定な要素が出てくるのは仕方が無い事だが、それによってSBOが崩壊する可能性もある。

変えたいけど変えられない。


SBOも最終的にはレベル制に落ちつくだろう。

何度も取り上げたようにプレイヤーが育つ過程が種制というシステムに加え、金余りで狂ってきているように思う。お金を乞うプレイヤーが増えているのもお金によるウェイトが大きいSBOでは至極当然な事だ。

特技が少ないだとかバランスが悪い等と掲示板で良く目にするが、やはり取り組む気にならない。請負外だからという点もあるが、特に重要性を感じないのが一番の理由だろう。それに戦闘関係が加速すればする程、戦闘関係の要望が増えてしまう傾向が目に見えている。

製作者は意見に対して必ずしも革新的な回答をするわけではない。保守的な回答はその殆どを占める。個人制作であれば尚更だろう。

そんな呼応の無い遣り取りが続く中、空想SBOという個人的にゲームデザインできる場所を設けたのは薄れ逝く期待感からかもしれない。

権限を持っているからと威言を残すつもりはない。ただこの数ヶ月は余りある力を出す機会が無く、ただ時が過ぎていったように思う。

それがここ最近の心境。モチベーションの減少は焦りと壁を越えられない事にある。


これから先ゲームに関する実装が増える。

その時、何が選択されていくか。

コミュニティを省いて残るSBOが提供する『ゲーム』とは何か。

そして、私とSBOのギャップ。

 

…そんな靄気を払う事で目標立てて行くのも良いだろう。

 

良い機会なので逆インタビューとかもアリかもしれない。

ウラSBO掲示板でインタビュアー受付中。

 
     

 

   
 

【春】
2005/04/03

春の陽気に

うにゃにゃにゃ〜ん。(謎

はじまりの町とハーメン山に『桜』植えました。
今年もまた桜の木の下で愛を告白(ry

ついでに去年にはなかった『ハーメン山のお店』が出来ました。

おむすびやお弁当、各種お酒を買う事が出来ます。

皆で集まって『お花見』するのも良いかもしれませんね。

桜が散る(4月中旬?)まで置いたままなので気が向いたら見に来てください。


魔王の余談コーナー

マ○ノギ あんちきしょーー!!

<ネ○ソンなんて嫌いだバーヤ!!

※先日のお断り※
4月1日付けの【SBOクロニクル2鯖開始!】のネタは全てが嘘です。

 
     

 

   
 

【SBOクロニクル2鯖開始!】
2005/04/01

詳しくここでは記載しませんが…

SBOクロニクル2鯖が始まりました!

新マップ「ヨダソウ火山」、マグマが噴き立つ火山のマップです。

クロニクル2鯖ではアクション性が重視されており、Aのキーを押すだけで前方の敵へ攻撃します。

特技も充実しており、今使っている特技は『二刀流』。攻撃時のアニメーション関係も大分変わりました。(※現在装備しているのはロングソード*2)

聖○伝説っぽくて面白いです。

クロニクル2鯖では『アジト』が作成できるようになりました。

アジトは藁の家→テント→レンガの家…etcと色々種類があります。しかし、『アジト』を作成するアイテムを購入しなければ作れません。

一番安い『藁の家』でも50万G必要です。 ちなみに一番高いアジト『居城』は1億Gです。(爆)

藁の家の内装はめっちゃ狭いです。
猫村プラム―ルの家と同じサイズです。

料理の特技があれば、『食材』を焼く事も出来ます。

 

 

次回はクロニクル2鯖に出てくる巨大ボス!!

お楽しみに!!

まぁ、今日はエイプリルフールなわけですが何か?

 
     

 

   
 

【魔王VeLTiNAの1日】
2005/03/30

8:30 〜起床〜

8:35 ノートPC起動→メール

8:40 SBO&IRC接続→サイト巡回

10:00 録画しておいた「仮面ライダー響鬼」観ながら朝飯

11:00 「必殺仕事人V(再)」観る→サイト巡回→風呂

13:40 SBO再接続→イヤホン買う→マックで昼飯→友達の家でHELO2

18:30 帰宅→SBO&IRC

20:30 定例会議 サブタイトル「愛☆抱きしめて 〜春〜」
    テーマ「魔王VeLTiNAが出来そうな事・やってほしい事」

24:00 〜就寝〜


定例会議ありました。

テーマは「魔王VeLTiNAに出来そうな事・やってほしい事」を会議室で聞いてみました。

人によってその回答や思惑は様々ですが、雑談や提案、要望を含め、会議なので個人的に満足できる会議が行えました。

主にゲーム面の提案・要望が多く、「特技」「職業」「ドロップ」についての話が多く持ち上がりました。特に「商人」については、現在価値が無いに等しい問題があるので沢山の意見が出ました。

イベント関係の提案も多かったです。討伐イベントや旅行イベント、季節のイベント。様々な意見がでました。SBOはイベントを重視しているので、なるべく期待に添えるようにしたいと思います。

-オマケ-

hack-and-slash(ハック&スラッシュ)
[形]〈ビデオゲームなどが〉暴力がいっぱいの

Katharsis(カタルシス)
アリストテレスの「詩学」に用いられた語。悲劇の与える恐れやあわれみの情緒を観客が味わうことによって、日ごろ心に鬱積(うっせき)していたそれらの感情を放出させ、心を軽快にすること。浄化。

high-risk・high-return(ハイリスク・ハイリターン)
危険に見合った対価が望まれる


管理人権限また貰ったー。

 
     

 

文章・一部画像およびコンテンツの著作権はVeLTiNAにあります。
無断使用出来ません。(SBO関係以外は)