「 過去ログ 171-180 」

   
 

【新キャラクターの攻撃アニメ その2】
2008/05/02

【新キャラクターの攻撃アニメ】
2008/05/01

【新キャラクターの公開】
2008/04/29

【第1回SBOページ.3動作テスト内容】
2008/04/01

【近況】
2008/03/30

【あれから一年…】
2008/03/02

【キャラ画像の大きさについて】
2008/01/07

【第六回動作テスト内容】
2008/01/07

【年末年始のSBO】
2008/01/05

【2007年最後のテスト&2008年最初のテスト】
2007/12/31

 

★過去ログ★
[P2] … Ver.ページ2
124〜130 / 131〜140 / 141〜150 / 151〜160 / 161〜170

[P1&DA] … Ver.ページ1&Dead Alliance(感謝祭)
0-10 / 11-20 / 21-30 / 31-40 / 41-50 / 51-60 / 61-70 / 71-80 / 81-90 / 91-100 / 101-110 / 111-120 / 121〜123

 
     

 

 
コメント
 
   
 

【新キャラクターの攻撃アニメ その2】
2008/05/02

 

初心者用の木刀とおなべのフタ(粗末な木の盾)

 

ガード!!

 

弓装備

 

 

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【新キャラクターの攻撃アニメ】
2008/05/01

 

初心者用の木刀の攻撃アニメ

 

昔、武器のデザインとして・・・

こんなのを描きましたね。この武器(左のやつ)です。あんまり似てないかもしれないけど(ぇ

この新しいキャラサイズでならそこそこ作れますね。

 

まぁこんな感じでまた再スタートしますけど。行ったり来たりなSBOは相変わらずで皆さんお元気でしょうか。

僕は元気です。

最近、結婚しました。子供も1人います。

最近、二本足で歩けるようになって目が離せなくなり、なかなかパソコンで作業できないんです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

全部嘘です。

キャベツがうまいです。

 

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【新キャラクターの公開】
2008/04/29

男キャラの歩行アニメ

男キャラの攻撃アニメ

男キャラの???アニメ

女キャラの弓攻撃アニメ

女キャラの横歩行アニメ

女キャラの横攻撃アニメ

 

これだけ描き込めれば良いんじゃないでしょうか。

 

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【第1回SBOページ.3動作テスト内容】
2008/04/01

 

3月31日 21:00サーバ公開!

続々とプレイヤー数が増えていきました。

 

旧版ページ.2は以前お知らせした通り、うららさんのPCがスーパーハカーに爆破されデータ復旧が難しくなったので、新しく作り直しました今回のページ.3!

ページ.2で不評だった大き過ぎるキャラサイズを見直し小さくしました。


左:べるちな
右:うららん
下:プヨン

そして、自分の家を持つ機能を暫定的ですが実装しました!

「(X座標):(Y座標):(家の種類※1〜5まで現在対応)」と発言すると家が設置されます。

■家の種類
 1・・・キャンプ場
 2・・・小屋
 3・・・囲いつきの家
 4・・・豪華な家
 5・・・城

今回からは場所をクリックする事で歩いたり戦闘するようになったので専用カーソルを作りました。

何故か全裸・・(///)

 

戦闘は相手をクリックする事で攻撃出来ます。


↑2倍に拡大


↑原寸

攻撃1回につきマウスクリック10回必要!

なのでとにかく連打!連打!

 

 

プレイヤーが坑道にはいったまま山が崩落し出られなくなるバグがありましたが、山を爆破したのでフィールドには戻す事はできました。

まぁ・・・プレイヤーは死んでいましたが・・・。(爆

4月1日01:00前、そろそろお開きなので・・・

最後に集まって・・・パシャ!

SBO!

 

次回テストは未定ですが、サッカーを実装予定です。

 

 

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以上、エイプリルフールのネタでした!

 
     

 

   
 

【近況】
2008/03/30

 

どうもおまたせばしてまって。

ずっと更新が無かったのは雛形となるキャラクターを色々試行錯誤していたので、なかなか見せられるのも無く書く事もなかったので・・・。

そんな中で3Dのモデルを勉強することになって、すぐ終わるなと思って始めたのにどんどんブラッシュアップしなきゃならなくなって、当初の目的以上の物になっちゃって、その作業で結構時間使いました。

でも、未だに終わってないんですよぉ!!

 

雛形の方は槍とか長い物を廃止する方向になったので、作業自体は短縮したんですけどね。

出来るだけ少ない枚数でいろんな事が出来るようにやっぱり試行錯誤しています。

 

 

 

余談ですが・・・

 

最近、メインで使っていたノートPCがおかしくなりまして・・・

 

 

 


昨晩、永眠致しました。><

 

 

まぁ、開発はサーバーPCで出来るので支障はないんですけどね・・・。

 

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【あれから一年…】
2008/03/02

 

SBOP2開始宣言から一年ぐらい経ちました。

 

 

…経ちましたねぇ…。

 

 

 

『経ちましたねぇ』としか言えません。><

 

そんな近況です。

 

 

最近、忙しい事もあったり、他に遣る事もあったりでなかなかSBO更新できなくてごめんちゃーい。(゚ё゚)ゞ

 

3月中旬ぐらいからまたウラSBO更新し出すと思います。

 

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【キャラ画像の大きさについて】
2008/01/07

 

SBOP2を当初よりもっと変えようかなーと最近思い始めています。

まずはキャラクター画像の話。

P2はP1の流れで16*16のキャラクター画像になっていますが、32*32に画像の大きさを引き上げようかなーと。

16*16だったのは2つ理由があって、1つは他の人でも描けるような範囲のドットとなれば16*16が丁度良いかなーと思ったんですが…誰も描かないしね。(謎)

もう1つはプログラム上の事です。SBOP1で培った物がそのまま使えるんじゃないかという理由。でも、大きい画像への対応を想定しながら作っているので大きい画像になっても大丈夫。

 

そんな訳で、大きい画像でも良いんじゃないかと。

 

ちなみに画像が大きくなると…

より描き込めるようになるので色んなキャラや服が出来ます。

P2になってから種族や髪型や目、アクセサリーといった外見を自分で選べる要素が新しく出来たので、小さいキャラクターより大きいキャラクターのほうが視認性が良くなるのでアバター的な楽しみがあっても良いじゃないか!と。

 

それに16*16は表現力を狭めて作っているので、以前もドット絵にすると思ったようにならないというような話をしましたね。

画像が大きければそれだけ描き込めるので表現力は上がります。

 

しかし、画像を大きくしてマス移動が今と同じになると画像同士が重なりあう状態で闘うようになって凄い違和感が出ますね。

 

ここからプログラムの話です。

そこらへんの問題をクリアするには移動をもっと細かくするか、マス目を大きくするしかないんですが…マス目を大きくすると、画面がスッカスカになるので、細かくするしかないかなーと。

ついでに斜め移動が出来るようになったら面白いんじゃないかなーと。

 

でも、そんなことになったらキャラの当たり判定やマップチップの当たり判定、画像の表示がかなり変わるので大変ですよ。

 

それに当たり判定なども細かくなれば戦闘仕様も変わります大幅な仕様変更になりますよ。

サッカーで斜めドリブルも使えるようになってわけわからんことになりますよ!!(謎

 

で、多分、こんなんになりますよ。

む、昔に戻ってる!!

 

 

もうちょっとうららんと話し合って、今後、画像を大きくするべきか協議しつつ、みんなの意見も聞かせて下さい。

 

公式広場の★雑談広場に投票トピックを立てたので投票したり意見があれば書き込んで下さい。

投票は登録者のみですが、書き込みは登録者以外でも出来ます。

※ただし匿名での書き込みは止めて下さい。削除対象です。

 

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【第六回動作テスト内容】
2008/01/07

 

6日の19時頃、サーバを停止しました。

デバッグ協力有難う御座いました。

 

数日間サーバを公開していた事もあり、多くの不具合が見つかりました。

釣りの実装で手に入った魚の大量廃棄でログインに若干時間が掛かるデータも取れました。

最終的にマップ上に落ちている魚は1000匹を超えていました。

今後はメッセージ増量やマップ上アイテムの消滅時間なども追加されると思います。

 

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【年末年始のSBO】
2008/01/05

SBOP2で年越し。

あけましておめでとうございます。

2008年もなんとかかんとかどっこいどっこいでやっていこうとおもいます。(どゆ意味)

サッカーはこの位の大きさが良いそうです。

 

乗っ取りました。というか朝起きたら誰かさんを乗っ取ってました。

原因はよくわかんねーす。

現在対策済みのバージョンがでています。
↑追記:未だに乗っ取りは出来るようです。

ログインできない人は最新版を公式サイトからダウンロードしてください。

 

釣りが出来るようになりました!

…だども、おめさらーこげんに捕ったら絶滅するだよ!!

 

2夜連続マグロ ご期待ください。

噴出しは前回より好評です。

#02〜32(以後追加予定)を発言すると噴出しが出ます。

@キーを押すと最後に出した噴出しが出ます。

 

試してみて下さい。

 

ところで…

SBOP2のサーバ稼動ですが…

1月6日までは稼動予定です。

 

それまで色んな追加をしていこうと思いますのでお付き合い下さいませ。

 

バグを発見したら公式広場のバグ報告関連に報告をお願いします。

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【2007年最後のテスト&2008年最初のテスト】
2007/12/31

 

2007年12月31日20時(午後8時)

開始時間延長しました><

21時(午後9時)から

第六回SBOP2公開テストします。(の予定)

おそらくテスト期間中にやること。

1.バグ探し

2.リアルタイムでマップ制作

3.弓矢で撃ち合い

4.カウントダウン2008

実装できたら出来ること…

5.噴出し

6.すごろく

 

年末年始はサーバ稼動しながらうららんの実装を待つようになるかなーとか。

 

 

でも、ぼくは無人島0円生活を観るので参加できません。(何

お正月までにお魚釣れるかな?

 

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